lunes, 22 de diciembre de 2008



FELIZ NAVIDAD YIFFY LES DESEA JACK BANDICOOT XDDDD

martes, 2 de diciembre de 2008

FANFIC SONIC YIFFY EN LOQUENDO-PARTE 5 YA EN YOUTUBE!

DISFRUTEN EL FANFIC LOQUENDO 5 DE SONIC YIFFY FANFIC,SOLO EN YOUTUBE!

domingo, 30 de noviembre de 2008

COMPARATIVA CRASH MIND OVER MUTANT - SONIC UNLEASHED


Finalmente he finalizado con la comparativa y dare a conocer mi reflexion,pero antes un introductorio para el inexperto de ambas sagas.
Pensemos que esta comparativa la venimos haciendo con otros juegos de Crash y de Sonic,desde 1998,cuando empezamos comparando Crash Bandicoot Warped y Sonic Adventure,lo mismo despues en la GameBoy Advance con todos los Crash Advance contra todos los Sonic Advance.Igual podemos pensar en Crash Twinsanity contra el Sonic Heroes,o el Crash of the Titans con el Next-Gen y el Secret Rings,los unicos que aparecieron en la epoca para equipararse por lo menos al Mario Galaxy...como ven muchos Crash contra Sonic en comparacion,y en casi todos hay un empate,con excepcion de la primera comparacion,con Crash siendo mejor segun muchas opiniones,claro esta.Esta comparacion tambien es reñida pero la veremos bien de cerca

HISTORIA/ARGUMENTO/ORIGINALIDAD

Basicamente hablamos de que ambos juegos trataron de ser originales,pero Crash tomo la ruta basica del parodiado en su Mind over Mutant,con una parodia inevitable a GTA con ''misiones'' zona de exploracion y ''cambiarse ropas'',pero aun asi conserva originalidad,lo feo es que recicla mucho del Titans.En el caso del Unleashed,es una de las cosas que mas carece,con falta de originalidad en nombres,caso Profesor PICKLE(que come sandwiches de PICKLES!),y niveles con nombres obvios caso HOLOSKA o SPAGONIA(ALASKA y BOLONIA)...Esto se acentua mas en el caso del Werehog que mas adelante se explica,en esta ronda el Crash es mejor ligeramente,mas por el regreso de personajes viejos como Nitrus Brio.

GRAFICO

Aca gana el Unleashed,su acabado grafico es formidable,con cut scenes de epico diseño,y Crash va a reciclar su motor grafico,aunque con mejoras y sus cut scenes imitan a los comics y toda caricatura famosa dandole un toque ultra humoristico al juego,mientras el Sonic queda un poco mas reservado a la seriedad,siendo Chip Light Gaia quien aporta humor al juego.Pero definitivamente aca quien gana la ronda es Sonic,el Unleashed es el pinaculo de la grafica 2D de Plataformas,junto con el Banjo-Kazooie:Nuts and Bolts,por eso el Sonic se lleva el punto aca.

MUSICA

Un empate,si bien Sonic Unleashed tiene potencial con muy buenos temas,especialmente su agregado de Free Jazz,ya que este juego tiene muy repetitiva la musica,distinto del Crash Mind Over Mutant que cambia bastante y es mas variada a pesar de los mismos instrumentos,lo que causa el empate.Un dato:Crush 40 no compuso temas para Sonic Unleashed si bien se tenia proyectado un remix de Open Your Heart,el tema del Sonic Adventure.

INTERFAZ/CAMARA/CONTROLES/JUGABILIDAD

Empate,porque si bien el Sonic Unleashed tiene mucha jugabilidad copia el Werehog como juego del Crash of the Titans,copiando hasta objetos como el mojo en forma de energia Gaia,ademas la arquitectura del juego es antigua,ya habiendo sido usada en God of War por ejemplo,entonces usar de nuevo el estilo de beat 'em up en un juego de plataformas es antiguo y afecta esto a ambos contendientes,pero mas a Sonic porque de un juego muy esperado el sabor agrio que nos dejo estas fases no dejo muy en positivo como experiencia haber jugado el juego.Los controles en el Crash son simples,pero algunos mal posicionados,distinto del Unleashed que si bien tiene buena disposicion tardan en responder,especialmente en Werehog phases.La camara en ambos necesita ser revisada,ya que en el Crash es muy mala y en el Sonic esta tan cerca que cuesta avistar los obstaculos en fases diurnas,sin mencionar que te perjudica bastante en las fases Werehog.Despues las interfaces de menu y otras opciones son casi parecidas,con autoguardado y seleccion de directorio para guardar datos,pero en Sonic Unleashed es mas placentara la navegacion,excepto por las excesivas pantallas de carga.En fin hay empate en este aspecto

CONCLUSION

Finalmente tambien llegamos a empate entre el Crash Mind Over Mutant y el Sonic Unleashed,quedando ambos con un 7,solo es cuestion del gamer elegir,por un juego serio y dinamico o un juego explorativo y humoristico,por el momento otra comparacion con un empate.

sábado, 22 de noviembre de 2008

ANALISIS DEL SONIC UNLEASHED

Aca esta mi analisis del Sonic Unleashed.El puntaje final que le doy al juego es un 7,aunque eso no evita que los 12 millones de copias que dispararon a la franquicia vayan a retroceder,de nuevo Sonic vuelve al Top-10 de franquicias con mas copias vendidas,despues de dos años de ausencia cuando Gran Turismo lo supero en copias.
ANALISIS:

ASPECTO ARGUMENTAL
Si bien el Sonic Unleashed presenta como todo juego de Sonic argumento con poca conexion al resto de la saga,Chaos Emeralds,la Tierra de por medio(rara vez ocurre esto,con la saga Adventure como ultima en tener a la Tierra de marco espacial),y lo clasico de un juego de Sonic,la licantroia del erizo y otras cosas medio inverosimiles no encajan,lo que en mi opinion produjo la suerte de un juego con argumento endeble,y si bien no deberia bajarle puntaje por esto,le bajo un poco ya que SONIC TEAM deberia ponerse las pilas en encajar como rompecabezas todos los argumentos de todos los juegos,shows y comics de Sonic.Ademas surgen problemas como nuevos personajes y lo que es mas,bastantes de los que salieron son bajos en potencial,caso de Chip,pero no con los Marauders del Sonic RPG
MARCO GRAFICO
Graficamente el Sonic Unleashed casi podria ser considerado EL PINACULO DE LAS PLATAFORMAS 3D,ya que supera al Mario Galaxy,pero no llega al Banjo-Kazooie Nuts and Bolts.Graficas formidables y exquisitas,con texturas,shading y cell shading perfectamente aplicado,con casi nada de glitches,y lo que es mas,la correccion del motor dia/noche que iba a tener Sonic HD,fue revisada y su adaptacion al Hedgehog engine fue muy bien acomodada,ademas de que la alternancia 2D a 3D es increible...a pesar de esto hay algunos aspectos que desaprovechan semejante trabajo grafico,y es en la jugabilidad que revisaremos mas adelante.
MUSICALIZACION
Algo que reprochar? Casi diriamos...Bowling for Soup hizo el tema principal del Sonic Unleashed,llamado Endless Possibility,el tema que se uso en los trailers de E3 de Sonic Unleashed.El tema esta perfecto,auque no tan conocido el grupo.Si Crush 40 se retracta de hacer musica para Sonic de este modo,entonces no queda otra que la ruptura del grupo,eso si,trabajos del grupo en Unleashed hay,caso el remix de Open Your Heart,que no es tan satisfactorio.Un consejo seria que SEGA deje de forzar la union de Crush 40,porque en mi sospecha,el grupo esta clamando separarse,una opcion buena ya que sus trabajos de musica perdieron su lustre,solo veamos a que mediocridad llegara Black Knight.Por el momento aconsejo a SEGA a arriesgarse a poner grupos de mas renombre en juegos de Sonic,caso Rise Against, Linkin Park, The Von Bondies, The Killers, Interpol,etc.
JUGABILIDAD,CONTROL Y CAMARA
FINALMENTE llegamos al ultimo aspecto por checkear y el que mas puntaje le resta a Sonic Unleashed debido a ciertas fallas que debieron ser corregidas.Empezando por la camara,podriamos decir que a pesar de su buen trabajo en las 2D,y el hecho de que sea estable y no se off-setee(una camara tan estable como la del Sonic 2 Genesis),sufre de problemas con su angulo en 3D.Para empezar el acercamiento de la camara es tal que perjudica al jugador,ya sea para ostentar graficas o bien porque si nos alejamos se off-setea,y esta muy cerca,casi diria parece la camara de un auto en un juego de carreras,y bien,cual es el problema de esto? Bueno,la camara tiene buen rebotando y accion de seguimiento,todo bien por aca.Lo malo recae en el acercamiento,altura y angulo,ya que si comparamos por ejemplo con los Adventure,la camara se alejaba un poco y esa sensacion de velocidad,aunque menor que aca,al menos era buena,y lo bueno era que intuitivamente el jugador controlando al erizo,equidna,etc. podia ver las situaciones mas adelante,permitiendo claramentesaber cuando forzar su palanca analogica o teclas de direcion para tomar velocidad,aca no puede hacerse eso,debido a que nos cuesta o diria yo hay una NULA prediccion de lo que sucede en el camino,perjudicando fuertemente nuestra percepcion para tomar velocidad con Sonic al correr.Por eso la camara failea bastante aca.Yendo hacia la mecanica de jugabilidad,es un PLAGIO copiado de mecanicas antiguas.A pesar del 3D,todo bien,hay en motor Werehog un plagio hacia Crash of the Titans/Mind Over Mutant,dos juegos con motor antiguo,y ademas plagios a Shadow of the Colossus o God of War(sera mas plagiado en Black Knight),lo cual hace ver este motor de jugabilidad,bastante viejo,le resta puntaje ademas por plagiar,buen detalle grafico pero un motor plagiado y ademas antiguo fracasa tristemente.Hablando de los controles,los comandos estan bien ubicados,sin reproches,aunque la version 360 tiene las mejores configuraciones,pero buen trabajo de posicionar control.
CONCLUSIONES
Para finalizar,el puntaje que dejo es un 7,ya que si bien nos ofrece todo de un Sonic game,falla bastante algunas cosas que bien debieron ser retocadas.Aun asi recomiendo este juego para el Sonicfan loco(Sonicfreak),y algun gamer casual que quiera ver plataforma hardcore,ya que este juego iria bien posicionado ahi.

domingo, 2 de noviembre de 2008

Bienvenidos al BLOG de Jack_Bandicoot


SEAN BIENVENIDOS A MI BLOG.Aca les habla Jack_Bandicoot,soy propietario de

www.metroflog.com/Jack_Bandicoots_Return
Jack-Bandicoot.DeviantART.com
www.furaffinity.net/user/Jackmadness

Y decidi armar un blog para hablar de varios temas,como temas de Crash,de Sonic,y mostrar algunos dibujos,sean clean o yiff,de Crash y Sonic respectivamente.Para abrir este blog,empezare con la Comparativa de Videojuegos del año: Crash Mind Over Mutant vs. Sonic Unleashed. Bueno,sin mas que decir,agradezco sus visitas.Suerte

Firma:Jack_Bandicoot